简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
没有的事啊。 想学就学了。 我买了30节一对一的课,一周2...
2025-06-18阅读全文 >>在下孤陋寡闻,就连听说,都只听说到C80混凝土。 至于亲眼...
2025-06-18阅读全文 >>没什么缺陷,唯一的缺陷就是喜欢动态化的魔怔人太多,当然官方特...
2025-06-18阅读全文 >>大家好,我是农村程序员,独立开发者,前端之虎陈随易。 个人...
2025-06-18阅读全文 >>搬运一些,简单翻译 SlashData和Stack Over...
2025-06-18阅读全文 >>