取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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其实就是五角大楼都没准备好,就被比比拉进场了。 比比的案子是...
2025-06-22阅读全文 >>当初 RTX 5090D 出来后大家都发现它的游戏性能丝毫不...
2025-06-22阅读全文 >>这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...
2025-06-22阅读全文 >>先写一个短的结论。 那就是AI Agent = 多个AI大...
2025-06-22阅读全文 >>1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
2025-06-22阅读全文 >>